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    • Mafia II - Xbox 360 | DISK GAMES
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Mafia II - Xbox 360

Mafia II - Xbox 360
Mafia II - Xbox 360, 'Mafia' pode não ter a popularidade de 'Grand Theft Auto', embora divida muitos elementos com a série da Rockstar, como um mundo aberto e uma história sobre o mundo do crime. No entanto, é um jogo tão aclamado pela precisão na recriação de uma metrópole norte-americana da década de 30 e pelo enredo rico e bem desenvolvido que é de se estranhar que ele não tenha feito sucesso. 'Mafia II' promete mudar isso, começando com o lançamento simultâneo de versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, que têm o mesmo conteúdo e qualidade gráfica, ao contrário do primeiro jogo, cuja versão para PlayStation 2 era muito inferior à do PC. Além do mais, a produtora tcheca Illusion Softworks foi comprada pela Rockstar no início de 2008, garantindo mais visibilidade ao jogo. A seqüência se passa entre as décadas de 40 e 50, na fictícia Empire City, que traz semelhanças com Nova York e inclusive terá sua própria versão da torre Empire State e da ponte do Brooklyn, conferindo realismo ao universo do jogo. Os criadores prometem uma cidade extremamente rica em detalhes, com vida própria. Cada indivíduo tem sua rotina diária e realiza diferentes ações no decorrer do dia. Você também pode interagir com aparelhos eletrônicos e outros objetos que compõem o cenário, como pias ou rádios, seja para uso normal ou para transformá-los em armas improvisadas. Os carros de 'Mafia II' deverão ser mais velozes que o do jogo original, garantindo mais intensidade durante as perseguições. Como no primeiro jogo, com o passar dos anos, o design dos carros vai evoluindo, e novos modelos começam a surgir nas ruas. Os porta-malas, como nos melhores filmes sobre o tema, podem ser usados para transportar defuntos e esconder armas. O universo do crime é explorado em uma série de missões que envolvem assassinatos, escolta, infiltração, chantagem e mais. Algumas missões possuem mais de um desfecho e, caso você falhe, não terá que reprisá-la, pois a história continuará seguindo seu rumo levando em conta todos seus atos. São múltiplos finais, para um enredo não-linear. Ação não faltará, pois além das armas brancas, o jogo lhe dispõe de um grande arsenal de pistolas, metralhadoras e mais, todas recriadas realisticamente. Contudo, o jogo não preza pelo tiroteio descerebrado, mas sim pela ação tática e sorrateira Capa do jogo   ENREDO (esta parte tem pequenos SPOILERS, mas nada que vá atrapalhar, nada pontual, apenas panorâmico) Máfia. Eis um substantivo que traz muito consigo no imaginário de qualquer pessoa. Qualquer um, quando ouve o nome máfia, rapidamente se lembra do grande clássico O Poderoso Chefão, o famoso filme adaptado do romance de Mario Puzo. Na cabeça dos jogadores, além do filme, vem à tona o brilhante jogo Mafia, lançado em 2002. Considerado por muitos um dos jogos mais imersivos de todos os tempos, o primeiro jogo da franquia fez com que o hype de Mafia II fosse elevado a grandes alturas. E eis que em 2010 vem Mafia II, seqüência do jogo de 2002. Na nova adição à franquia, o jogador controlará Vito Scaletta, um americano filho de imigrantes italianos. A trama do jogo envolve a máfia italiana da cidade de Empire Bay, a cidade onde se passa o jogo. Todo o enredo é contado pelas lembranças de Vito, que no início do jogo aparece fumando, bebendo whiskey e olhando um álbum de fotos. O enredo é lento e não coloca o jogador diretamente a conhecer os mafiosos da cidade. A entrada de Vito neste mundo é bastante lenta e gradual. O protagonista é um ex-combatente da Segunda Guerra Mundial, tendo lutado na Itália pelos Estados Unidos. Scaletta, enquanto na guerra (esta parte é jogável, porém bastante curta), aprende bastante sobre armas, sobre como atirar e etcétera, o que é interessante, pois mostra de onde Vito sabe tanto sobre como se esconder de forma adequada, atirar, dentre outros. Vito Scaletta na Segunda Guerra Mundial Vito Scaletta, mesmo
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    • "Mafia" pode não ter a popularidade de "Grand Theft Auto", embora divida muitos elementos com a série da Rockstar, como um mundo aberto e uma história sobre o mundo do crime. No entanto, é um jogo tão aclamado pela precisão na recriação de uma metrópole norte-americana da década de 30 e pelo enredo rico e bem desenvolvido que é de se estranhar que ele não tenha feito sucesso.

      "Mafia II" promete mudar isso, começando com o lançamento simultâneo de versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, que têm o mesmo conteúdo e qualidade gráfica, ao contrário do primeiro jogo, cuja versão para PlayStation 2 era muito inferior à do PC. Além do mais, a produtora tcheca Illusion Softworks foi comprada pela Rockstar no início de 2008, garantindo mais visibilidade ao jogo.

      A seqüência se passa entre as décadas de 40 e 50, na fictícia Empire City, que traz semelhanças com Nova York e inclusive terá sua própria versão da torre Empire State e da ponte do Brooklyn, conferindo realismo ao universo do jogo.

      Os criadores prometem uma cidade extremamente rica em detalhes, com vida própria. Cada indivíduo tem sua rotina diária e realiza diferentes ações no decorrer do dia. Você também pode interagir com aparelhos eletrônicos e outros objetos que compõem o cenário, como pias ou rádios, seja para uso normal ou para transformá-los em armas improvisadas.

      Os carros de "Mafia II" deverão ser mais velozes que o do jogo original, garantindo mais intensidade durante as perseguições. Como no primeiro jogo, com o passar dos anos, o design dos carros vai evoluindo, e novos modelos começam a surgir nas ruas. Os porta-malas, como nos melhores filmes sobre o tema, podem ser usados para transportar defuntos e esconder armas.

      O universo do crime é explorado em uma série de missões que envolvem assassinatos, escolta, infiltração, chantagem e mais. Algumas missões possuem mais de um desfecho e, caso você falhe, não terá que reprisá-la, pois a história continuará seguindo seu rumo levando em conta todos seus atos. São múltiplos finais, para um enredo não-linear.

      Ação não faltará, pois além das armas brancas, o jogo lhe dispõe de um grande arsenal de pistolas, metralhadoras e mais, todas recriadas realisticamente. Contudo, o jogo não preza pelo tiroteio descerebrado, mas sim pela ação tática e sorrateira

      Capa do jogo

       

      ENREDO (esta parte tem pequenos SPOILERS, mas nada que vá atrapalhar, nada pontual, apenas panorâmico)

      Máfia. Eis um substantivo que traz muito consigo no imaginário de qualquer pessoa. Qualquer um, quando ouve o nome máfia, rapidamente se lembra do grande clássico O Poderoso Chefão, o famoso filme adaptado do romance de Mario Puzo. Na cabeça dos jogadores, além do filme, vem à tona o brilhante jogo Mafia, lançado em 2002. Considerado por muitos um dos jogos mais imersivos de todos os tempos, o primeiro jogo da franquia fez com que o hype de Mafia II fosse elevado a grandes alturas.

      E eis que em 2010 vem Mafia II, seqüência do jogo de 2002. Na nova adição à franquia, o jogador controlará Vito Scaletta, um americano filho de imigrantes italianos. A trama do jogo envolve a máfia italiana da cidade de Empire Bay, a cidade onde se passa o jogo. Todo o enredo é contado pelas lembranças de Vito, que no início do jogo aparece fumando, bebendo whiskey e olhando um álbum de fotos.

      O enredo é lento e não coloca o jogador diretamente a conhecer os mafiosos da cidade. A entrada de Vito neste mundo é bastante lenta e gradual. O protagonista é um ex-combatente da Segunda Guerra Mundial, tendo lutado na Itália pelos Estados Unidos. Scaletta, enquanto na guerra (esta parte é jogável, porém bastante curta), aprende bastante sobre armas, sobre como atirar e etcétera, o que é interessante, pois mostra de onde Vito sabe tanto sobre como se esconder de forma adequada, atirar, dentre outros.

      Vito Scaletta na Segunda Guerra Mundial

      Vito Scaletta, mesmo

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